- فلیش نیوز-

بچوں میں جنونی مجبوری خرابی کی شکایت

پریس جائزہ - دماغ کی ریاست - نفسیاتی علوم کا جرنل





ویڈیو گیمز کھیلنا ، بشمول متشدد ، معاشرتی صلاحیتوں ، سیکھنے کی قابلیت اور یہاں تک کہ بچوں اور نوعمروں میں بھی صحت کو بڑھا سکتا ہے۔

یہی وہ چیز ہے جو ویڈیو گیمز اور اے پی اے کے ذریعہ انٹرایکٹو میڈیا میں ہونے والی تشدد پر تحقیق کے جامع جائزہ سے سامنے آئی ہے ، جو سال کے آخر تک اپنے نتائج شائع کرے گی۔ اس تحقیق میں نوجوانوں پر پرتشدد میڈیا کے اثرات پر ہونے والی بحث کا آغاز کیا گیا ہے۔جوئے کے منفی اثرات کے بارے میں تحقیقی اعداد و شمار دہائیوں سے حاصل کیے گئے ہیں: لت ، ذہنی دباؤ اور جارحیت ، اور اس کو نظرانداز نہیں کیا جانا چاہئے'، اویلیڈا میں اسابیلا گرانک ، پی ایچ ڈی ، ڈیلا رڈباؤڈ یونیورسٹی نجمین کا کہنا ہے کہ'تاہم ، ویڈیو گیمز کے اثرات کو سمجھنے کے ل. بچے اور کی ترقی پر نوعمروں ، ایک متوازن تناظر کی ضرورت ہے'

اگرچہ کچھ تحقیقی اعدادوشمار یہ بتاتے ہیں کہ ویڈیو گیمز کھیلنا آپ کو ذہنی طور پر کاہل بنا دیتا ہے ، دوسروں کا کہنا ہے کہ کھیل کھیلنا وسیع پیمانے پر علمی صلاحیتوں کو تقویت بخش سکتا ہے: جیسے خلائی نیویگیشن ، استدلال ، یاداشت اور خیال . اور یہ خاص طور پر ویڈیو گیمز میں سچ ہے جس میں شوٹنگ ، لہذا اکثر پرتشدد ہوتا ہے۔



2013 کے میٹا تجزیہ سے پتہ چلا ہے کہ اس طرح کا ویڈیو گیم کھیلنے سے کھلاڑی کی تین جہتوں میں سوچنے کی صلاحیت میں بہتری آئی ہے ، نیز اگر اس نے اسی مہارت میں اضافہ کے مقصد سے تعلیمی نصاب میں شرکت کی ہو۔ اس مہارت میں اضافہ کو دیگر قسم کے ویڈیو گیمز جیسے پہیلیاں یا کردار ادا کرنے والے کھیلوں کے سلسلے میں نہیں دیکھا گیا ہے۔



اشتہار ویڈیو گیمز مسائل کو حل کرنے کی مہارت کو بڑھانے میں بھی مدد کرتا ہے: 2013 میں شائع ہونے والے طویل مدتی مطالعے کے نتائج کے مطابق ، ایک نوجوان نے حکمت عملی سے متعلق ویڈیو گیمز ، جیسے کردار ادا کرنے والے کھیل کھیلنے کی اطلاع دی ، اتنے ہی اس نے اپنے مسئلے کو حل کرنے اور اگلے سال اسکول کے درجات میں بہتری لائی۔

بچوں کی تخلیقی صلاحیتوں کو کسی بھی طرح کا ویڈیو گیم کھیلنے سے بھی تقویت ملی ہے ، لیکن نہیں جب وہ ایسا کرنے کے لئے ٹکنالوجی کی دوسری شکلیں استعمال کرتے ہیں ، جیسے کمپیوٹر یا موبائل فون۔



آسانی سے آسان ، آسان رسائی والے کھیل جو جلدی سے کھیلے جاسکتے ہیں ، جیسے 'ناراض پرندوں'، میں قابل ہوں کھلاڑیوں کے مزاج کو بہتر بنائیں ، نرمی کو فروغ دیں اور پرہیز کریں ترس .

خود سے ناراض ہونا

مصنفین نے اس امکان پر بھی روشنی ڈالی کہ ویڈیو گیمز ایک آلے ہیں سیکھنے کے لئے مؤثر لچک ناکامی کے عالم میں : کھیلتے وقت ہارنا سیکھنا جذباتی لچک پیدا کرنے میں مدد کرتا ہے جو روزمرہ کی زندگی میں مفید ثابت ہوسکتا ہے۔

ایک اور دقیانوسی شکل جس کو ختم کردیا جاتا ہے وہ تنہا کھلاڑی ہے: 70 فیصد سے زیادہ کھلاڑی دوست کے ساتھ کھیلتے ہیں ، اور دنیا بھر کے لاکھوں لوگ اجتماعی ورچوئل گیمز میں حصہ لیتے ہیں جیسے 'فارم VILLE'ہے'محفل کی دنیا“؛ یہ کھیل مجازی سماجی برادری بن جاتے ہیں ، جہاں آپ جلدی سے یہ فیصلہ کرنا سیکھتے ہیں کہ کس پر اعتماد کرنا ہے اور کس پر نہیں اور گروپ کے طور پر فیصلے کیسے کرنا ہے۔

اس سلسلے میں ، 2011 کے مطالعے میں یہ بات سامنے آئی ہے وہ لوگ جو ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں جو تعاون کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں ، حتی کہ متشدد بھی ، مسابقتی کھیل کھیلنے والوں کے مقابلے میں دوسروں کے لئے کارآمد ثابت ہوتے ہیں۔

اسکول سیکھنے میں مشکلات

متعلقہ عنوانات:

نیو میڈیا سائنس - بچ ANDے اور اڈولیسنٹ

سفارش شدہ آئٹم:

اثر اور تشدد ویڈیو گیم: کون سے لنک؟

کتابیات: